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 Lucas [Aventure 6] |Solo|

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Arentos
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MessageSujet: Re: Lucas [Aventure 6] |Solo|   Lucas [Aventure 6] |Solo| - Page 2 EmptyDim 2 Fév - 9:55

Tu arrives dans le secteur des ventes où une marché ouvert te fait face.

L'armurerie se trouve dans un taudis dans lequel un Halfelin t’accueille.

Halfelin - Salut, l'ami ! Qu'est-ce que tu cherches ?

Lucas - Auriez-vous des bottes en stock ?

Halfelin - Tout à fait, je vais vous chercher ça !

Inventaire du Halfelin :
-Bottes en tissu : 10 Dragons
-Bottes en cuir : 30 Dragons (Bottes actuelles)
-Bottes en cuir renforcé : 50 Dragons
-Bottes de Ranger : 70 Dragons
-Bottes en fer : 90 Dragons
-Bottes en acier : 105 Dragons

Que fais-tu ?
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MessageSujet: Re: Lucas [Aventure 6] |Solo|   Lucas [Aventure 6] |Solo| - Page 2 EmptyMer 5 Fév - 20:00

Je lui revend mes bottes en cuir pour 40 dragons et j'achete des bottes en acier.
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MessageSujet: Re: Lucas [Aventure 6] |Solo|   Lucas [Aventure 6] |Solo| - Page 2 EmptyMer 5 Fév - 20:29

Halfelin - Attendez, vos bottes ne valent pas 40 Dragons du tout ! Non seulement le cuir est de mauvaise qualité mais en plus elles sont plus qu'usées.

Lucas - Alors combien ?

Halfelin - Je vous en donne 5 Dragons pas moins.

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MessageSujet: Re: Lucas [Aventure 6] |Solo|   Lucas [Aventure 6] |Solo| - Page 2 EmptySam 8 Fév - 9:50

Je prend les 5 dragons et j'achète les bottes en acier.
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MessageSujet: Re: Lucas [Aventure 6] |Solo|   Lucas [Aventure 6] |Solo| - Page 2 EmptyDim 9 Fév - 12:53

Tu donne 100 dragons à l'Halfelin et tes bottes il te donne les Bottes en Acier.

Halfelin - Merci beaucoup, frère de la Coalition !

Tu sors du stand de l'armurier.

Voici la liste des lieux possibles à visiter :
-Armurerie (armes, armures...)
-Quincaillerie (cordes, accessoires)
-Poudrerie (explosifs)
-Comptoir de la Coalition

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MessageSujet: Re: Lucas [Aventure 6] |Solo|   Lucas [Aventure 6] |Solo| - Page 2 EmptyDim 9 Fév - 16:58

Je vais au comptoir de la coalition pour voir si ils n'ont pas une mission pour mois.
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MessageSujet: Re: Lucas [Aventure 6] |Solo|   Lucas [Aventure 6] |Solo| - Page 2 EmptyDim 9 Fév - 18:00

Tu entres dans le comptoir de la Coalition et retrouve Alice qui consulte les contrats.
Elle se retourne en te voyant.

Alice - Ah ! Lucas ! Te voilà ! Je t'explique, viens par ici !

Tu t'approche du tableau devant lequel est Alice.

Alice - Bien, la Zone Gloran, celle dans laquelle nous nous trouvons, est sur le point de se faire libérer. Plusieurs missions de grandes envergures seront lancées dans 2 jours. Il te faut choisir la mission à laquelle tu veux participer.

Lucas - Parfait, laisse-moi regarder...

Voici la liste des types de mission avec son détail à côté et le déroulement en dessous en italique :

-Défense et Protection - Protéger un bâtiment de la Coalition
La Forge de Farell est un lieu clé de la Coalition car il s'agit d'une de ses premières prises. Elle se trouve à la limite de la Zone Amtiya, soit, la zone la plus dangereuse d'Akaris. Protéger la forge, les forces de la Coalition présentes et les installations alentours et repousser les Loups sont primordiaux.

-Attaque et Suppression - Prendre le contrôle d'un bâtiment des Loups
La Raffinerie du Plateau d'Otala est un lieu clé autant pour les Loups que pour la Coalition. Sa prise est nécessaire pour bloquer le ravitaillement d'Egorahl en fer depuis la Zone Gloran.

-Vol et Course-Poursuite - Voler un objet/message et le ramener au QG
Dans le Centre de Garhalad, un registre a été écrit par un représentant des Mines d'Akaris. Volez ce message discrètement ou non et ramenez-le au QG. Cela nous permettra d'avoir la liste des prisonniers de la Coalition et savoir où les retrouver.

-Recherche et Destruction - Détruire une caravane ou un convoi
Un convoi marchand transportant de grandes ressources de fer se dirige en direction d'Egorahl et passe dans la Zone Gloran par la grande Route. La cargaison est immense ! Détruisez-les, rien de plus simple.

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MessageSujet: Re: Lucas [Aventure 6] |Solo|   Lucas [Aventure 6] |Solo| - Page 2 EmptyVen 14 Fév - 19:47

Je veux participer à la mission Vol et Course-Poursuite.
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MessageSujet: Re: Lucas [Aventure 6] |Solo|   Lucas [Aventure 6] |Solo| - Page 2 EmptySam 15 Fév - 10:10

Tu prends la feuille et avance vers le guichet.
Un elfe te le prends et t'explique la mission :

Elfe - Très bien, Lucas. On te mets à disposition un cheval Eremis du nom de Arkel, assez robuste et rapide. Tu fonce vers ce QG, rentre en infiltration ou de force, récupère la lettre et t'enfuis. Tu peux faire ça ?

Lucas - Pas de problème !

Tu sors du comptoir et rentre dans l'écurie retrouver Arkel.
C'est un Eremis brun qui a en effet l'air très résistant.

Tu empoigne sa crinière et grimpe sur sa selle.
Tu pars au galop.

Après avoir traversé les plateaux et les plaine d'Akaris, tu arrive enfin en haut d'un colline.
Du haut de cette bute, tu aperçois le QG en question.

C'est une tente en toile très grande mais encerclée par une dizaine de gardes.

Possibilités d'attaque :
-Attaque : Foncer dans la dizaine de soldats, épée et bouclier en main.
-Attaque : Détourner l'attention des gardes et les tuer uns par uns
-Infiltration : Détourner l'attention des gardes en jetant une pierre puis passer.
-Infiltration : Passer derrière la tente et la déchirer pour passer.

Que fais-tu ?
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MessageSujet: Re: Lucas [Aventure 6] |Solo|   Lucas [Aventure 6] |Solo| - Page 2 EmptySam 15 Fév - 17:44

Je passe derrière la tente et je déchire un petit peu avec mon poignard pour voir comment c'est à l'intérieur.
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MessageSujet: Re: Lucas [Aventure 6] |Solo|   Lucas [Aventure 6] |Solo| - Page 2 EmptyDim 16 Fév - 11:01

Tu prends un chemin latéral et passe les barrières sans te faire repérer.

La tente est faite de toile épaisse mais un bon couteau aiguisé fera l'affaire.

Tu découpe un morceau de tente et entre à genoux dans le QG.

Agilité : 20

Une fois entré dans la tente, tu lève ta tête pour voir l'intérieur.
Tu es arrivé dans un compartiment assez important avec un bureau et de nombreuses tables et chaises.

Un garde qui se tenait là t'a repéré et commence à crier l'alerte.

Tu te relève et tire ton épée.

Quelle combinaison ?
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MessageSujet: Re: Lucas [Aventure 6] |Solo|   Lucas [Aventure 6] |Solo| - Page 2 EmptyVen 21 Fév - 7:39

Agilité, Intelligence, Constitution.
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MessageSujet: Re: Lucas [Aventure 6] |Solo|   Lucas [Aventure 6] |Solo| - Page 2 EmptyVen 21 Fév - 21:40

Agilité : 10 FIRST HIT

Tu te rue sur ton adversaire qui n'a pas le temps de t'éviter.
Tu lui donne un violent coup sur son bouclier qui vole en l'air et tombe au sol.
Il ne lui reste plus que sa lame qu'il tient désormais à deux mains.

Intelligence : 6 DOUBLE COMBO HIT

Ton ennemi tente un attaque rapprochée avec son épée.
Tu exécute un déplacement latéral et lui plante ta lame dans son corps.
Tu retire rapidement ton épée et le laisse tomber sur ta gauche.

Constitution : 1 FINAL CRITICAL COMBO

Tu frappe violemment la tête de ton adversaire contre ton bouclier et son corps rebondit alors vers le droite.
Tu en profite pour effectuer une tranche latérale qui coupe la tête du Loup qui tombe a tes pieds.

Tu nettoie ta lame et la range dans ton fourreau.

Voici les objets présents dans la salle :
-Lettre
-Bouclier de fer
-Épée longue Impériale
-2 Explosifs
-12 Dragons

Que prends-tu et que fais-tu ?
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MessageSujet: Re: Lucas [Aventure 6] |Solo|   Lucas [Aventure 6] |Solo| - Page 2 EmptySam 22 Fév - 19:08

Je recupere la lettre, l'épée longue imperiale, les 12 dragons, le bouclier de fer. Ci j'ai le temp je fouille le gars.
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MessageSujet: Re: Lucas [Aventure 6] |Solo|   Lucas [Aventure 6] |Solo| - Page 2 EmptySam 22 Fév - 19:37

Le garde et l'intérieur de la pièce font partit de la liste.

Que fais-tu ?
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MessageSujet: Re: Lucas [Aventure 6] |Solo|   Lucas [Aventure 6] |Solo| - Page 2 EmptyDim 23 Fév - 20:12

Je recupere la lettre, l'épée longue imperiale, les 12 dragons, le bouclier de fer et j'allume les 2 explosifs. Je m'en vais en courant par le trou que j'ai fait dans la tente pour rejoindre mon cheval.
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MessageSujet: Re: Lucas [Aventure 6] |Solo|   Lucas [Aventure 6] |Solo| - Page 2 EmptyDim 23 Fév - 22:35

Tu récupère les objets que tu entrepose dans ton sac.

Tu pose les explosifs des deux côtés de la pièce.
Tu allume la mèche et t'enfuis en courant.

Tu exécute une roulade en passant par le trou et te jette au sol plus loin, tes mains sur ta tête.

L'explosion est énorme et bruyante détruisant totalement le QG.
Les gardes accourent et ne peuvent donc pas te voir.

Tu rampes vers ton cheval et prends la route, joyeusement.

Arrivé à la planque de la falaise, Alice accourt vers toi.

Alice - Tu as le message, Lucas ?

Lucas - Sans aucun problème ! La voici !

Tu lui tends la lettre qu'elle prend, ouvre et survole du regard.

Alice - Waoh ! Je... Viens par ici Lucas...

Tu descends de ton cheval, l'envoie à l'écurie et rejoins Alice.

Alice - Grâce à toi, nous avons libéré notre première zone ! C'est un victoire pour la Coalition !

C'est alors que de nombreux gens viennent te voir et te félicitent.
Certains autres aventuriers qui ont exécutés d'autres missions sont également acclamés.
La joie est dans la planque.

Alice - Les Loups commencent à se retirer de la Zone Gloran, elle nous appartient désormais ! Avoir récupéré cette lettre et détruit le QG était un superbe atout tactique.

Alice change alors de mine.

Alice - Cependant, ce n'est qu'une bataille de gagnée, la guerre ne l'est pas pour autant...

Lucas - Qu'est-ce qu'il nous reste à faire ?

Alice - Délivrer les autres zones, nous en avons pour quelques temps. D'ailleurs Kondor souhaiterais te voir...

Tu quitte Alice pour te diriger vers le poste principal où se trouve Kondor.
Tu entres dans le poste où Kondor et ses associés sont autours d'une table.

Kondor - Ah ! Voilà le nouveau petit héros ! Viens par ici... Bien ! Maitenant que la Zone Gloran est libérée, il nous reste encore quelques secteurs à sauver. La Coalition est partout évidement mais il nous faut des renforts et des hommes d'action comme vous voici la carte.

Lucas [Aventure 6] |Solo| - Page 2 654780MinesdAkaris

Kondor - La Zone Amtiya est beaucoup trop dangereuse pour nous. Elle est gardée par énormément de gardes vu qu'il s'agit du QG militaire avant le Commandement.

Lucas - Alors où continuer ?

Kondor - Vers la Zone Qall. C'est un lieu très stratégique vu que si les Loups perdent ce secteur, ils n'auront plus accès au gros de leurs ressources.

Lucas - Je me dirige vers la Zone Qall. Et vous ?

Kondor - Je vous y rejoindrais avec Alice, pas d'inquiétude.

Tu te retourne mais Kondor te rappelle.

Kondor - Au fait, Lucas. Pour vous remercier de vos services, je vous offre ceci sur la table derrière moi. Un bijou créé par Alice, notre mécano, vous le savez.

Tu t'approche de cette table et y découvre un superbe artefact.

Il s'agit d'un arc court ultra sophistiqué sur lequel est placé un dispositif pour brûler des flèches avant d'être tirées.
Cela permet de brûler facilement les bâtiments à distance, certes moins destructeur d'un bon explosif mais garde son intérêt.
Les munitions de cette arme sont des flèches standardes, il y en a 5 devant toi.

Note dans ton inventaire :
-Arc Salamandre court
-5 flèches

Tu sors du poste, prends ton cheval et te dirige pour la Zone Qall.

Il existe deux planques :
-La planque des Terres Rouges
-La planque du Canyon

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MessageSujet: Re: Lucas [Aventure 6] |Solo|   Lucas [Aventure 6] |Solo| - Page 2 EmptyJeu 13 Mar - 14:51

Je pars au triple galop vers la planque des Terres Rouges.
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MessageSujet: Re: Lucas [Aventure 6] |Solo|   Lucas [Aventure 6] |Solo| - Page 2 EmptyVen 14 Mar - 0:24

Tu traverse la dernière moitié de la Zone Gloran et entre enfin dans la Zone Qall délimitée par une petite chaîne de montagnes franchissable.

Si la Zone Gloran était caractérisée par un sable rougeâtre et quelques falaises difficiles d'accès, il n'en fut rien pour la Zone Qall qui semblait être un exact opposé.
Il s'agit d'une vaste plaine poussiéreuse disposant de nombreuses collines de sables gris. Des landes interminables avec certaines bases pour les Loups.

Tu replace ton écharpe de toile pour éviter de respirer du sable et repart au galop.

Tu arrives enfin à la planque des Terres Rouges, un campement placé dans un des rares canyons de la zone rembourré d'argile donnant une couleur pourpre à terre.
L'intérieur du campement est plus mince en effectif que dans Gloran.

Un Nain vient t’accueillir à bras ouverts.
Sa force a l'air colossale.

Gral - Mon nom est Gral, je suis le dirigeant des opérations dans la Zone Qall. Vous êtes le cousin de ce bon vieux Stendll, je me trompe ?

Lucas - C'est bien moi.

Gral - Ah... Je suis désolé. C'était un grand ami pour moi aussi, tu sais. Ces connards de Loups vont le regretter. Je vais m'amuser à leur dévisser le cou et à leur chier dans la gorge à cette bande de trous du cul de Bastol !

Lucas - Hum... Quels sont les plans pour libérer la zone ?

Gral - Les plans ? Ah oui, les plans ! Alice m'a fait part de votre talent au combat, héhé... Elle arivera bientôt mais vous, vous devez partir en mission, suivez-moi !

Gral t'emmène une fois de plus dans la tente principale où il s'assoit devant une table et te fait signe de faire de même.
Tu t'exécute et écoute ce qu'il dit.

Gral - Bien ! Comme tu dois le savoir, nous préparons une base d'opération dans le désert à l'est de la Zone Qall. On a laissé une cache d'arme près du site... Mais on ne les a pas assez bien caché visiblement. La faute à cette bande de fouteurs de merde de Roublards.

Lucas - Les Roublards ?

Gral - Une race infâme d'on ne sait pas trop quoi finalement. Les Roublards sont là depuis longtemps, mais nous n'avons que peu de renseignements. Tout ce qu'on sait, c'est qu'ils récupèrent tout... Et qu'ils sont très hostiles avec des étrangers.

Lucas - Si je récapitule, je dois me rendre dans le Désert, trouver les Roublards et savoir ce qu'ils ont fait des armes de la cache.

Gral - T'as tout compris ! Regarde un peu...

Gral ouvre la carte qui se trouve su la table et t'indique une position.

Gral - C'est ici que tu dois aller, perds pas ton temps, bonhomme !

Tu sors de la tente et te retrouve en plein milieu du campement.
Plusieurs choix s'offrent à toi.

Tu peux :
-Armurerie (armes, armures...)
-Quincaillerie (cordes, accessoires)
-Poudrerie (explosifs)
-Comptoir de la Coalition
-Sortir de la planque et te rendre au Désert

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MessageSujet: Re: Lucas [Aventure 6] |Solo|   Lucas [Aventure 6] |Solo| - Page 2 EmptyVen 14 Mar - 10:08

Je vais à l'armurerie pour m'acheter un carquoi et des flèches.
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MessageSujet: Re: Lucas [Aventure 6] |Solo|   Lucas [Aventure 6] |Solo| - Page 2 EmptyVen 14 Mar - 13:04

Tu va voir l'armurier qui se trouve en dehors de sa tente.
C'est un homme-lézard assez robuste lui aussi qui t'accueille.

Armurier - Salut, Lucas ! Qu'est-ce que je peux t'offrir ?

Lucas - Aurais-tu des flèches à vendre ?

Armurier - Pas d'problème l'ami ! Regarde par ici !

Voici la liste des flèches :
-Flèche de bois (inflammable) : 1 Dragon unité
-Flèche de fer : 2 Dragons unité
-Flèche de corne : 3 Dragons unité
-Flèche d'argent : 4 Dragons unité

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MessageSujet: Re: Lucas [Aventure 6] |Solo|   Lucas [Aventure 6] |Solo| - Page 2 EmptyVen 14 Mar - 16:37

Auriez vous des carquois pour ranger mes flèches ?
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MessageSujet: Re: Lucas [Aventure 6] |Solo|   Lucas [Aventure 6] |Solo| - Page 2 EmptyVen 14 Mar - 19:01

Armurier - Des carquois ? Parfaitement !

-Carquois de cuir petit (10 flèches) : 10 Dragons
-Carquois de cuir moyen (20 flèches) : 25 Dragons
-Carquois de cuir grand (30 flèches) : 40 Dragons

-Carquois de fer petit (10 flèches) : 20 Dragons
-Carquois de fer moyen (20 flèches) : 35 Dragons
-Carquois de fer grand (30 flèches) : 50 Dragons

-Flèche de bois (inflammable) : 1 Dragon unité
-Flèche de fer : 2 Dragons unité
-Flèche de corne (inflammable) : 3 Dragons unité
-Flèche d'argent : 4 Dragons unité

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MessageSujet: Re: Lucas [Aventure 6] |Solo|   Lucas [Aventure 6] |Solo| - Page 2 EmptyVen 14 Mar - 20:26

Je vous prend 1 carquois de cuir grand et 25 flèche de bois.
Je vais au comptoir de la Coalition.
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MessageSujet: Re: Lucas [Aventure 6] |Solo|   Lucas [Aventure 6] |Solo| - Page 2 EmptySam 15 Mar - 13:19

Retire 65 Dragons si ce n'est pas déjà fait.
Tu sors de l'échoppe.

Après avoir traversé le campement, tu arrives au comptoir de la Coalition.

Une Elfe des Bois t'accueille.

Elfe des Bois - Bonjour, Lucas ! Tu as déjà une mission mais si tu veux tu peux prendre une autre pendant que tu prépare celle qu'on t'a donné.

Voici les missions affichées sur le tableau :

-Défense et Protection - Protéger un bâtiment de la Coalition
Le Gisement d'Okarim est un grand point de ralliement pour la Coalition, c'est là que se rassemblent les forces de la Coalition de la Zone Qall et les Loups y lancent un assaut. Il faut à tout prix sauver ce gisement et les repousser.

-Attaque et Suppression - Prendre le contrôle d'un bâtiment des Loups
Les Dunes de Kol représentent un lieu de stockage des Loups pour les matériaux avant d'être emmenés à Egorahl. Il nous faut s'emparer de ces matériaux et de toute la zone, cela nous donnera un avantage aussi bien stratégique qu'au niveau des ressources.

-Recherche et Destruction - Détruire une caravane ou un convoi
Un convoi de Hauts Elfes amenant de nouvelles recrues pour les Loups va traverser le nord de la Zone Qall. Les gars de la Zone Xission sont trop mobilisés pour s'en charger dont c'est à nous de faire le travail. Tout simplement, arrêtez les Hauts Elfes et ramenez-en quelques uns au passages, les rançons pourront nous être utiles financièrement.

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