Aerion
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 Markyo [Aventure Légendaire 1] |Solo|

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Arentos
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MessageSujet: Re: Markyo [Aventure Légendaire 1] |Solo|   Markyo [Aventure Légendaire 1] |Solo| - Page 11 EmptySam 7 Déc - 21:16

Tu récupères le livre et as le temps de lire le titre.
Il s'intitule sobrement "Underworld" et l'illustration ressemble à ceci :

Markyo [Aventure Légendaire 1] |Solo| - Page 11 738464Underworld

Tu prends l'escalier le plus proche et repars vers l'entrée en tentant d'éviter les acolytes et les projectiles.
Un Sectaire se place devant toi.

Constitution : 11


Tu pousses violemment le Sectaire qui tombe au sol et tu arrives à passer avec le Lézard.
Tu passes par la porte.

Ton sac d'équipement se trouve à l'entrée du sanctuaire et tu le récupères.

Tu arrives enfin à sortir dehors, enfourche ton cheval, prends le Lézard en arrière et fonce loin d'ici.

Arrivés à une clairière à deux lieues de la caverne, tu descends de cheval et te rhabille.
Tu vas ensuite voir le Lézard qui a l'air plus vieux à la lumière.

Homme-Lézard - Merci de m'avoir sauvé l'ami. Je ne sais pas qui vous êtes mais il est évident que les Quatres Lunes sont à votre gauche. Je suis un ancien des Sabres et je suis un prêtre de la Cathédrale d'Egorahl. Peut-être nos chemins se croiseront-ils un autre jour.


Il s'enfonce ensuite dans la forêt vers le village le plus proche.

Que fais-tu ?
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MessageSujet: Re: Markyo [Aventure Légendaire 1] |Solo|   Markyo [Aventure Légendaire 1] |Solo| - Page 11 EmptySam 7 Déc - 21:22

J'emmène le livre à Lisa et je lui raconte tout en détails.
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MessageSujet: Re: Markyo [Aventure Légendaire 1] |Solo|   Markyo [Aventure Légendaire 1] |Solo| - Page 11 EmptySam 7 Déc - 22:39

Tu rentres à Egorahl et va voir Liza dans l'Université.

Markyo - Liza, il faut que vous sachiez quelques choses...


Liza - Racontez-moi...


Tu lui raconte la totalité de tes péripéties et elle te dis.

Liza - Je... Je pense que je ne peux plus rien faire pour vous malheureusement Markyo. Retournez voir celui qui vous a envoyé ici et donnez-lui ce livre. Je suis spécialisée dans les Sectes seulement et non pas dans les mondes parallèles. Excusez-moi.


Markyo - Votre aide m'a été plus que précieuse, je vous en remercie.


Liza - Un bonjour à Greg de ma part.


Tu sors de l'université et reprends ton cheval.

Que fais-tu ?
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MessageSujet: Re: Markyo [Aventure Légendaire 1] |Solo|   Markyo [Aventure Légendaire 1] |Solo| - Page 11 EmptySam 7 Déc - 23:14

Je vais voir mister Greg et lui donner le livre..

P.S. au fait, j'ai encore les crédos de la secte du crépuscule ou c'est Lisa qui les a gardés ?
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MessageSujet: Re: Markyo [Aventure Légendaire 1] |Solo|   Markyo [Aventure Légendaire 1] |Solo| - Page 11 EmptySam 7 Déc - 23:25

Tu enfourches ton cheval et sors d'Egorahl.

Quel itinéraire prends-tu ?
-Par la Grande Route (brigands)
-Par les petits chemins (égal)
-À travers champs (relief)

Que fais-tu ?

PS : Tu as encore les Credos mais pas pour longtemps, j'aime pas plomber l'inventaire.
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MessageSujet: Re: Markyo [Aventure Légendaire 1] |Solo|   Markyo [Aventure Légendaire 1] |Solo| - Page 11 EmptyDim 8 Déc - 9:24

Par la grande route, j'aime buter du brigand.
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MessageSujet: Re: Markyo [Aventure Légendaire 1] |Solo|   Markyo [Aventure Légendaire 1] |Solo| - Page 11 EmptyDim 8 Déc - 10:23

Table des rencontres :
-1er/4 % : Brigand lv2
-2nd/4 % : Brigand lv1
-2nd /2 % : Rien

Pourcentage : 96

Tu traverses plaines et montagne d'Aerion sans encombre.

Arrivé à destination, tu entres dans le Temple du Zénith, pose ton cheval dans l'écurie et va voir Greg lui rapporter la situation.
Greg se trouve dans le Hall, parlant avec Scipion.

Dès que Greg t'aperçois en entrant dans le hall, il se lève et cours te voir.
Il te prends par les épaules.

Greg - Vous avez le Talisman ?


Markyo - Non... Goth s'est enfui avec...


Greg - Dites-moi que vous avez de bonnes nouvelles !


Markyo - Peut-être, j'ai le Grimoire d'Underworld.


Greg - Ah bien, vous devriez apporter ça à Akrid tout de suite. Il doit être dans la Bibliothèque en train de lire. Il a à peine pris le temps de dormir après votre départ.


Greg retourne à ses occupations et tu approches d'Akrid, dans la bibliothèque, qui est plongé dans la lecture de livres concernant Warp et les sectes.
Tu t'assois en face de lui, il lève la tête, heureux.

Akrid - Vous revoilà ! J'avais dit à Greg de ne pas s'inquiéter...


Tu baisse les yeux.

Akrid - Je vois que vous portez de mauvaises nouvelles. Vous n'avez pas réussi à récupérer le Talisman, si ?


Markyo - Non, mais j'ai le Grimoire d'Underworld.


Akrid - Le Grimoire d'Underworld ? Montrez-moi ça...


Tu lui donne le livre et il commence un rituel étrange.
Il frappe cinq fois sur le livre en prononçant quelques paroles.

C'est alors que les lettres composant le titre du livre bougent et se déforment pour former "Aeria Xarkam".

Akrid - C'est bien ce qui me semblait, il s'agit du fameux "Aeria Xarkam"... Ecartez-vous !


Tu te lève de ta chaise en même temps qu'Akrid.

Akrid - Par les Quatres Lunes ! Attention ! Le seul fait de le toucher est dangereux !


Il se calme et se rassie et t'invite à te rasseoir après plusieurs minutes.

Akrid - Pardonnez-moi, vous avez eu raison de me le donner. Je sais comment faire pour me protéger de son pouvoir maléfique.


Retire le livre de ton inventaire.

Tu lui raconte ce qu'il s'est passé depuis que tu es partis.
Tu termines ton dialogue par cette question :

Markyo - ...Mais je me demandais, est-ce que le "Aeria Xarkam" peut nous amener à Goth ?


Akrid - Je ne sais pas... Peut-être... Le secret concernant l'ouverture d'un portail vers cet "Aboveworld" de Warp se trouve dans ces pages à mon avis. Mais je vais avoir besoin de temps. S'intéresser de trop près à de noirs secrets, ou même se contenter de les lire, peut s'avérer très dangereux. Il va falloir que je fasse très attention.


Il ferme le livre qu'il a ouvert il y a quelques minutes.

Akrid - En attendant, allez voir Greg. Il s'inquiétait de rumeurs selon lesquelles il y aurait des espions à Frost, la ville la plus proche d'ici qui nous ravitaille en eau et nourriture.


Tu t'apprête à quitter la bibliothèque quand Akrid te ré-interpelle.

Akrid - Au fait donnez-moi les volumes du Credo de la Secte, cela doit vous encombrer...


Tu lui donne les quatre livres et quittes pour de bon la bibliothèque.

Markyo [Aventure Légendaire 1] |Solo| - Page 11 658453carte

1- Akrid : Futur Empereur, donne des informations sur l'Underworld, Warp et la Secte du Crépuscule
2- Greg : Maître de l'Ordre des Milles Sabres, donne des missions
3- Scipion : Capitaine des Sabres, donne des informations sur l'Ordre
4- Lysa : Bibliothécaire elfe, peut te renseigner sur Aerion en général
5- Brandon : Forgeron orque, vend des armes et répare de tout
6- Criss : Homme-Lézard qui tient la quincaillerie et vend à peu près de tout
7- Klara : Femme elfe sombre, offre des chambres pour se ravitailler
8- Woody : Apothicaire homme-félin, vend des potions et autres soins
9- Mandrol : Archer garde elfe des bois, garde la porte et peut renseigner sur la forteresse

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MessageSujet: Re: Markyo [Aventure Légendaire 1] |Solo|   Markyo [Aventure Légendaire 1] |Solo| - Page 11 EmptyDim 8 Déc - 10:39

Je vais dans le hall pour demander à Greg qu'est ce qu'est cette histoire d'espions.
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MessageSujet: Re: Markyo [Aventure Légendaire 1] |Solo|   Markyo [Aventure Légendaire 1] |Solo| - Page 11 EmptyDim 8 Déc - 11:10

Tu t'approche de Greg qui est en train de parler à un autre membre des Sabres.

Greg - ... Mais j'espère qu'Akrid sait ce qu'il fait avec ce livre maléfique. J'ai peur de ce qu'il pourrait lui arriver s'il ne fait pas attention... Qu'y a-t-il, Markyo ?


Markyo - Vous aviez une mission à me proposer à propos des espions ?


Greg - Ah, oui. J'espère que vous pouvez nous aider. Les gardes de la porte ont déclaré avoir vu des étrangers sur la route ces dernière nuits. Je ne peux pas laisser le Temple du Zénith sans défense tandis que mes hommes fouillent tout le versant de la montagne, mais nous devons éliminer ces espions.


Markyo - Je les trouverais, et les tuerais.


Greg - Merci. Adressez-vous à Scipion, il peut vous dire où il les a vus mais le Capitaine Doork, à Forst, pourra peut-être vous aider également. J'ai demandé au comte de faire en sorte que la garde surveille les étrangers. Trouvez ces espions et tuez-les. Découvrez ce qu'ils savent et ce qu'ils prévoient, si possible.

Que fais-tu ?
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MessageSujet: Re: Markyo [Aventure Légendaire 1] |Solo|   Markyo [Aventure Légendaire 1] |Solo| - Page 11 EmptyDim 8 Déc - 12:47

Je vais voir Scipion.
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MessageSujet: Re: Markyo [Aventure Légendaire 1] |Solo|   Markyo [Aventure Légendaire 1] |Solo| - Page 11 EmptyDim 8 Déc - 13:02

Scipion se trouve dans la salle de Ravitaillement.
Il enfile son armure et son casque pour son tour de garde.
Tu vas le voir.

Scipion - Que puis-je pour vous, Markyo ?

Markyo - Qu'avez-vous à me dire à propos des espions dans les environs ?

Scipion - On les voit toujours près de la Roche Enneigée au crépuscule. Ils ne connaissent pas trop les bois, mais le Grand Maître Greg nous a interdit de nous positionner trop loin des murs. Mais on dirait qu'on vous a donné la liberté d'attaquer l'ennemi que nous voulons tous ! Bonne chance ! Nous protégerons l'Empereur ici, ne vous inquiétez pas.

Tu t’apprête à sortir mais Scipion te rappelle.

Scipion - Au fait, Markyo... J'ai vu que votre compte en banque est déficient... Je vous rembourse vous dettes mais que cela ne se reproduise plus, ça marche ?


Scipion te lance une bourse de 440 Dragons.
Tu le remercie chaleureusement et sors de la pièce.

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MessageSujet: Re: Markyo [Aventure Légendaire 1] |Solo|   Markyo [Aventure Légendaire 1] |Solo| - Page 11 EmptyDim 8 Déc - 16:15

Maintenant, je vais voir le capitaine Doork.
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MessageSujet: Re: Markyo [Aventure Légendaire 1] |Solo|   Markyo [Aventure Légendaire 1] |Solo| - Page 11 EmptyDim 8 Déc - 16:36

Tu quittes le Temple du Zénith et descends les montagnes pour atteindre Frost.

Tout est enneigé et cela donne un charme à cette ville.
Tu entres dans cette ville bâtie en bois et pierre très vivante bien que peu de commerces y soient présents.
Tu entres dans le château où se trouve la caserne dans laquelle tu te dirige.

Après avoir posé quelques questions aux gardes, tu arrives devant le Capitaine Doork, différencié de son grade de par sa cape jaune, couleur de la bannière de la ville.

Drook - Oui ? Que voulez-vous ?

Markyo - Ce serait au sujet des espions, avez-vous des informations ?

Drook - Ah, les espions qui rôdent aux alentours du Temple, hum... Ils se rassemblent souvent vers la Roche Enneigée, une roche assez saillante sur le versant nord de la Montagne du Zénith.

Markyo - Merci beaucoup.

Drook - Au fait, si vous découvrez quoi que ce soit à propos de ces espions, faite-le moi parvenir, ces assassins sèment la pagaille dans la ville. Ou du moins tenez-moi informé...


Tu sors de la caserne.

Que fais-tu ?

PS : Alors ? Content de t'être fait remboursé ? Wink
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MessageSujet: Re: Markyo [Aventure Légendaire 1] |Solo|   Markyo [Aventure Légendaire 1] |Solo| - Page 11 EmptyDim 8 Déc - 17:25

Bon alors je vais aller me poster au dessus de la roche enneigée pour observer les mouvements des espions. Bien sur, je reste sur mes gardes...

P.S. ouais je suis plus dans le rouge...
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MessageSujet: Re: Markyo [Aventure Légendaire 1] |Solo|   Markyo [Aventure Légendaire 1] |Solo| - Page 11 EmptyDim 8 Déc - 19:36

Tu sors de Frost et te diriges vers la Roche Enneigée.

Tu as beaucoup de mal à trouver la position de la roche mais tu parviens à la trouver dans la forêt.
Tu te places et attends le moment propice.

C'est alors qu'après plusieurs heures d'attente, il se passe quelque chose enfin.

Deux personnes encapuchonnées et armées se rejoignent et échangent des paroles.
Aucun doute, ce sont les espions...

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MessageSujet: Re: Markyo [Aventure Légendaire 1] |Solo|   Markyo [Aventure Légendaire 1] |Solo| - Page 11 EmptyDim 8 Déc - 19:58

Je m'approche en mode furtif pour les écouter...
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MessageSujet: Re: Markyo [Aventure Légendaire 1] |Solo|   Markyo [Aventure Légendaire 1] |Solo| - Page 11 EmptyLun 9 Déc - 18:17

Tu t'approches furtivement du groupe de personnes en descendant lentement le rocher.

Voici ce que tu entends :

Sectaire masculin - ...Mais sinon, est-ce que tu as pensé à la clé ?


Sectaire féminin - Evidemment ! La lettre d'ordre doit se trouver dans cette cave.


Sectaire masculin - Eh bien ouvre, qu'est-ce que tu attends ?


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MessageSujet: Re: Markyo [Aventure Légendaire 1] |Solo|   Markyo [Aventure Légendaire 1] |Solo| - Page 11 EmptyLun 9 Déc - 19:44

Je les suis dans cette foutue grotte...
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MessageSujet: Re: Markyo [Aventure Légendaire 1] |Solo|   Markyo [Aventure Légendaire 1] |Solo| - Page 11 EmptyLun 9 Déc - 21:40

Ils s’apprêtent à ouvrir la porte du tunnel quand la femme s'arrête.

Homme -Qu'y a-t-il ?

Femme - Je crois qu'il y a quelqu'un...

Agilité : 3

L'homme se retourne.

Homme - Ce doit être le vent, suis-moi.

Il ouvrent la porte de la caverne et entrent à l'intérieur.
Tu les suit à distance.

Après avoir traversé un bon nombre de couloirs humides et de cavités aménagées, vous arrivez enfin à destination.

Il s'agit d'une grande salle où se tient un nain lui aussi encapuchonné tenant dans sa main un livre.
Derrière lui se trouve une table avec une bouteille de vin et une lettre.

Homme - Karäll, nous sommes là, tu peux enfin nous donner...

Nain - Derière vous pauvres idiots !

Ils se retournent tous trois et tirent leurs armes.

Voici les armes des ennemis :
-Homme : épée courte et bouclier
-Femme : arc et poignard
-Nain : hache de guerre à 1 main

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MessageSujet: Re: Markyo [Aventure Légendaire 1] |Solo|   Markyo [Aventure Légendaire 1] |Solo| - Page 11 EmptyMer 11 Déc - 10:17

Donc...
Agilité (arc elfe noir sur l'archère) - agilité (arc elfe noir sur l'archère si elle n'est pas encore morte sinon sur le nain) - agilité (arc elfe noir sur l'archère si elle est pas morte sinon le nain si lui non plus il n'est pas mort et sinon l'homme).

Voilà.
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MessageSujet: Re: Markyo [Aventure Légendaire 1] |Solo|   Markyo [Aventure Légendaire 1] |Solo| - Page 11 EmptyMer 11 Déc - 17:26

Lancé de dés... Ok, c'est partit !

Agilité : 19 FIRST CRITICAL FAIL

Tu tires ta première flèche sur l'archère qui a déjà encoché sa flèche.
Ta flèche se perd dans le décors.
L'archère tire et tu sens une vive douleur dans tes abdominaux.
La flèche s'est planté dans ton ventre mais elle ne semble n'avoir pas touché d'organe interne.

L'Homme passe à l'attaque et brandit son épée laissant son bouclier de côté.

Agilité : 3 CRITICAL HIT

Tu tires une flèche et, avant que tu ne te rende compte là où la flèche a touché le bonhomme, il fait un saut arrière et tombe au sol...
La tête sûrement...

Le Nain garde son sang froid et brandit sa hache.
La Femme encoche une flèche.
Tu as peu de temps pour trouver une stratégie...

Agilité : 5 DOUBLE COMBO HIT

Dès que le Nain te porte le coup, tu saute en l'air et évite le coup.
Tu passes derrière le Nain et l'empoigne afin de t'en faire un bouclier humain (enfin bouclier nain en l’occurrence).

La flèche part et se loge dans le cœur du Nain que tu laisse tomber au sol.

BONUS FIGHT !

Compétence activée : TIR CIBLÉ !

Tu reprends ton arc et encoches une flèche très rapidement.
Tu vises la tête, tend l'arc beaucoup plus que d'habitude et lâches la corde.

La flèche vient se loger dans le front de la femme qui meurt instantanément.

Voici ce que tu peux récupérer dans cette pièce, classé par mes soins :

Butin du combat :
-Bouclier de bois
-Poignard
-Hache de Guerre à 1 main
-14 Dragons

Objets de quête :
-Clé de l'Homme
-Parchemin nommé "Mots d'Ordre"
-Livre intitulé "Credo de la Secte du Crépuscule, volume 2"

Objets divers :
-Plume d'écriture
-Coupe-papier

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MessageSujet: Re: Markyo [Aventure Légendaire 1] |Solo|   Markyo [Aventure Légendaire 1] |Solo| - Page 11 EmptyMer 11 Déc - 18:33

Je prend la hache, le coupe papier, la clef, et le parchemin.
Oh et les dragons... Razz
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MessageSujet: Re: Markyo [Aventure Légendaire 1] |Solo|   Markyo [Aventure Légendaire 1] |Solo| - Page 11 EmptyMer 11 Déc - 18:53

Et que fais-tu ?
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MessageSujet: Re: Markyo [Aventure Légendaire 1] |Solo|   Markyo [Aventure Légendaire 1] |Solo| - Page 11 EmptyMer 11 Déc - 21:41

Ah merde oui...
Je lis la lettre.
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MessageSujet: Re: Markyo [Aventure Légendaire 1] |Solo|   Markyo [Aventure Légendaire 1] |Solo| - Page 11 EmptyJeu 12 Déc - 15:03

Tu ouvres la lettre et tu tentes de lire la lettre.

Voici ce qui est marqué :

"Cālā kālaṁ kritaṁ bhūmi mīda, śānti mariyu sāmarasyānni cendindi paluvuru prajalu unnāyi, kānī cālā abhivr̥d'dhi cēsina pratyēka iddaru vyaktulu unnāyi: Men mariyu dayyamulu.

Kānī veṇṭanē ḍabbu mariyu avinīti kōsaṁ kōrika reṇḍu prāntāla prajala gelicindi vāru nirantaraṁ itara nāśanaṁ prayatnistunna. Dēvatalu kalpin̄cukōvāli mariyu vāru vaccē reṇḍu prāntāla prajala lōpālugā oka jāti sr̥ṣṭin̄caḍaṁ dvārā ī prajalu śikṣin̄cē nirṇayin̄cukundi mariyu kābaṭṭi Vāru Dwarves rūpondin̄cinavāru!

Daśābdāla taruvāta, dēvatalu bīr mējik yokka kappulō tō dwarves rūpondin̄cinavāru ceppi dwarves samayanlō oka purāṇaṁ: Lā Chope gāḍs mariyu rājadhāni lō unna maragujju garbhaguḍilō ī kappulō tīsukoccē ē maragujju Śāpaṁ pakkana nela mariyu vāri asalu dwarves pradarśanalu rendrais. Kābaṭṭi dwarves anuguṇaṅgā mariyu en̄cukōṇḍi vāri uttama uttama vanśaṁ maragujju madhya mariyu ī sainikulu tirigi tīsukurāvaḍāniki kappulō dēvatalu tirigi mariyu anduvalla vāri 3 uttama anśālu ā ācāraṅgā pondaḍāniki veḷḷi pampaḍāniki nirṇayin̄cukuṇṭāru! Tīvra vāriyar, rasavādi mariyu dāni parimāṇaṁ dvārā saṅkīrṇaṁ oka pyromaniac bēr Summoner uṇṭundi!"


Tu ne comprends strictement rien.

Intelligence : 1


Tu comprends qu'il s'agit de l'Elfique Noir Ancien, une langue morte dont personne ne parle mais dont une poignée d'hommes en Aerion savent le lire.
Greg dit en faire partit.

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