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 Idées et contestations

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2 participants
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Arentos
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MessageSujet: Idées et contestations   Idées et contestations EmptyLun 30 Jan - 17:12

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MessageSujet: Re: Idées et contestations   Idées et contestations EmptyMer 27 Nov - 13:41

Je sais que c'est hardcore à gérer mais je pense que pour la magie il faudrait plein de sorts de différents genre basé sur les éléments (terre, feu, eau, air) et d'autres, pour les plus puissants archimages, tels que magie cosmique et magie underwique (magie noir de l'underworld).
Après si tu veux Arentos je t'aiderai pour établir la liste des sorts et pofiner tout ça... Wink 
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MessageSujet: Re: Idées et contestations   Idées et contestations EmptyMer 27 Nov - 16:02

C'est faisable dans la mesure où de nombreuses classes peuvent utiliser la magie mais le problème c'est que une seule classe utilise cette compétence (Magicien).
Il peut soit lancer une sorte de "Lance Magique" ou invoquer un "Bouclier Magique".
Ça correspond à peu près à 2 sorts de base (attaque et défense)

Cependant, sur un de mes nombreux univers, j'ai élaboré un tableau avec plusieurs types de magies selon plusieurs écoles, le voilà à peu près :

Mysticisme
Guérison
Protection
Altération


Psychisme
Contournement
Guérison secondaire
Amplification


Illusion
Invocation
Destruction
Disparition


Alors ont fait quoi ?
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MessageSujet: Re: Idées et contestations   Idées et contestations EmptyMer 27 Nov - 21:58

Je te reparlerai de tout ça quand on se reverra irl...Wink
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MessageSujet: Re: Idées et contestations   Idées et contestations EmptyLun 2 Déc - 17:30

Nouvelle idée (pas si nouvelle que ça en fait mais bon...) :
Pour les compétences, je pense qu'on pourrait en apprendre dans un centre spécial en gros ça ne se trouve pas dans toutes les villes... Bien sûr la classe et la race influencent la possibilité et la durée d'apprentissage...

Voilà
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MessageSujet: Re: Idées et contestations   Idées et contestations EmptyLun 2 Déc - 20:41

Hum... Le système d'institution pour quelque chose d'aussi personnel qu'une compétence me plait moyen dans la mesure où une compétence se mérite mais ne s'achète pas.
Je suis pour garder un système élitiste au niveau des compétences mais si d'autres personnes veulent ce système, qu'il me le disent.

Après, il est possible de gagner des compétences (du moins dans mes aventures) avec des PNJs spécialisés comme par exemple un barbare super fort qui t'a aidé à tuer un boss final peut t'enseigner une de ses techniques en fin d'aventure si tu as de bonnes affinités avec.

Après, tout dépend du MJ.
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